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miércoles, 8 de octubre de 2008

Abu Simbel Profanation (Spectrum)

Justo acababa de terminar de jugar a este juego en mi SuperSpectrum, ampliado de 16K a 48K con teclado "pofesioná", Interface I, Microdrive y salida de video y TV CRT de 14" ;) cuando leo la noticia en el blog de Ron de que han portado el Abu Simbel Profanation para Dreamcast.

Es una noticia estupenda, sobre todo porque se sigue desarrollando software para mantener vivos los sistemas.

Hasta ahí perfecto, pero ... ¿¡qué clase de demostración es esa!? ¡No pasa de la primera pantalla! Pensaba que era el único jeje. Gracias ;)

Ahora en serio, ¿no habeís tenido alguna vez pesadillas con las pu&%$s gotitas del Abu Simbel? Y cuando después de avanzar unas cuantas pantallas, entrabas en una mal, dando un salto por ejemplo, y ya te quitaban todas las vidas irremediablemente... Este juego era de aquellos que terminabas de los nervios.

Eso sí, el personaje Johny Jones, con todo lo cutrillo que es y a la vez lo bien hecho que está. Hubiera estado bien haberlo adoptado como mascota del Spectrum, al estilo del Mario Bross con Nintendo o Sonic con Sega. En realidad un amago de mascota spectrumera surgió con Horacio (por cierto, sospechosamente parecido a Johny Jones).

Os dejo un video con una partida, se me da mejor en el spectrum real que en el emulador que conste ;)




[EOF]

miércoles, 1 de octubre de 2008

Emulador de Sam Coupé para Linux


Acabo de instalar SimCoupe para Linux y va de fábula.
Acostumbrado a pelearme con compilaciones, dependencias, versiones de librerías etc, mola encontrase con programas como este.

Te lo bajas, lo descomprimes, y click desde tu entorno gráfico favorito... ya estás en el SamCoupé.

Además va a toda pastilla, 50fps y al 100% de la CPU original en todo momento. Todo ello en un equipo discretito (AMD Sempron 3200).

El cambio de ventana a pantalla completa se hace "en caliente" sin necesidad de cambiar configuración alguna. Para los usuarios de M$ esto es habitual aunque no tanto en Linux (basándome siempre en mi propia experiencia).

Al ejecutarlo la primera vez nos aparecerá una ventanita indicándonos las opciones más comúnes, como insertar una imagen de disco o modificar las opciones que vienen por defecto.

Pulsando "F1" cargamos una imagen de disco en la unidad 1 y con "F2" en la unidad 2. Seleccionamos el fichero (vienen unos pocos con el propio )...

Y en fracciones de segundo estamos jugando, en este caso a la conversión del Manic Miner.


Conclusión: Un emulador perfecto, fácil de usar, aún más de instalar y que además consume pocos recursos.

Lo mejor para descubrir el software para la que probablemente es la mejor máquina de 8 bits.

¡Que aproveche!

También te puede interesar la Instalación de Fuse bajo Debian y los comentarios en Zona de Pruebas

"Tinglao" Spectrum - SAM Coupé

Mini-HOWTO para pasar un juego desde WOS al SAM Coupé.

Lo primero, bajarnos el juego en formato TZX. También valen otros, pero este es el más cercano a la cinta original que es lo que quiero lograr en la carga.
  • Después con una utilidad como tzx2wav la pasamos a audio.

  • De WAV a CD-AUDIO. Podría pasarlo también a MP3 aunque para que funcione correctamente tengo que jugar después más con el equalizador porque no lo deja fino.

  • Conectar el Messenger al Spectrum y al SAM. El Messenger es el interfaz encargado de transferir la memoria del Spectrum (RAM y ROM) a la memoria RAM del SAM Coupé.

  • Encender ambos.

  • Cargar el juego desde CD en el Spectrum.

  • Cargar el software del Messenger en el SAM.

  • Pulsar botoncito NMI del Messenger en el Spectrum.

  • Opción transferir desde el software Messenger del SAM.

  • Tras unos 40 segundos, ya está en la memoria del SAM.

  • Ahora lo guardamos en disquete para no montar este pollo en lo sucesivo (con el mismo juego se entiende).

  • Y ¡a jugar!

Se que hay imágenes de disco en Internet con un montón de juegos transferidos, de hecho yo tengo unos cuantos, pero me va el rollo este de cargar los juegos desde CD, con sus pitidos, el pasar datos de una máquina a otra casi como si estuvieran en una LAN ;) Y bueno al final, de recompensa me echo unas partidas claro :)

Eso sí, la paciencia que tuvo que tener el anterior dueño para transferir más de 50 disquetes es como poco digna de mención. Y más teniendo en cuenta que en cada disquete caben unos 10 juegos aproximadamente. Y ya que estoy sigo echando cuentas...

50 disquetes, 1 minuto de formateo por disquete + cambio de disquete + abrir caja, etc=90 minutos solo formateando.
Cargar un juego en el Spectrum = 3 minutos de media (es tirar un poco por lo bajo). Antes ese juego ha habido que buscarlo, no aparece solo en la mesa ( lo omito de todas formas).
Con estos datos tardamos unos 30 minutos por disquete...
30*50=1500' ----> 25h
Más los 90' previos formateando= 26h30' para pasar 500 juegos
Pero aquí no acaba la cosa. 500 juegos más te vale tenerlos ordenados en una tabla, aunque sea solo de dos campos; nombre y disco. 2 o 3 horitas se te van.

En fin, que pasar juegos de Spectrum a SAM Coupé no tiene misterio ninguno pero si es un rato laborioso.

Y no perdamos la objetividad, todo esto es para grabar 48K en un disquete :)



¡Que dura es a veces la vida del usuario retro! :))