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miércoles, 31 de octubre de 2007

Los dinosaurios de la pantalla verde. 2ª Parte




Aquí estoy de nuevo para contaros la historia de cómo los PC, o mejor dicho los ordenadores compatibles IBM, arrasaron por completo en la panorama de la informática doméstica.

A estas alturas todo el mundo sabrá que PC, son las siglas de Personal Computer. En cambio a los ordenadores de 8 bits de la decada de los 80 se les llamaba "Home Computer", ordenador doméstico.

Tu imagínate el tema;

-¿Que tipo de ordenador tienes?
-¿Yo?, pues un ordenador personal compatible con IBM

Era más fácil decir PC a secas y ya está.
A los home computer nadie los llamaba así, se decía;

- Pues yo tengo un Amstrad CPC 464 de 48K de RAM con monitor a color y lector de cinta incorporado.

- Y yo un PC.

- El PC es una mierda, no tiene juegos.

Si, la de veces que se habrán dado conversaciones de este tipo, en fin. Después de esta ida de pelota ...

Teniamos los 8 bits en decadencia, ya no salian tantos títulos como antes, periféricos había un montón y de todo tipo, pero apenas salían novedades al mercado, el software en general aprovechaba al máximo las capacidades de la máquina, en definitiva:

Las arquitecturas de 8 bits estaban al límite de sus posibilidades, ya no se podía seguir así, sin ofrecer novedades y cosas interesantes al público.

Ya estaban los 16 bits, con los Amiga y Atari a la cabeza y en un segundo plano y muy de lejos, como el que no quiere la cosa los PC.

Las distintas arquitecturas trataban de acaparar la mayor parte del mercado y conseguir hacerse con un estándar. Cada arquitectura estaba bajo el mando de una única empresa (esto es muy importante) y eran incompatibles tanto a nivel software como hardware.

Un ejemplo, aunque los ordenadores Amstrad y Spectrum tenían una arquitectura casi idéntica y usaran el mismo microprocesador eran totalmente incompatibles de forma deliberada claro.

Lo mismo sucedía en el plano de los 16 bits con Amiga y Atari. Unos ordenadores muy potentes para su época y que dejaban con la boca abierta a cualquiera.

Los PC y Microsoft...


Hay un refrán muy castellano él "A río revuelto ganancia de pescadores" Aquí los pescadores fueron IBM, Intel y Microsoft.

La arquitectura de los ordenadores IBM se hizo abierta por lo que cualquier fabricante podía crear sus propios PC y periféricos para los mismos. Y lo mejor de todo, todos eran compatibles entre ellos aunque fueran de distinta marca.

A su vez el sistema operativo de Microsoft, MSDOS era bastante más pobre que los ya existentes para Atari o Amiga pero debido a la popularidad de los PC se vendió mucho más, alcanzó el éxito y todos aprendimos MSDOS :)

No hay que olvidar que por aquel entonces Windows no era un sistema operativo propiamente dicho, si no un entorno gráfico que necesitaba del MSDOS para poder ejecutarse.

La historia no está carente de cierta ironía, y no iba a ser menos en el caso de la breve, aunque convulsa, historia de la informática.

El éxito de Microsoft como sistema operativo se debio principalmente a que los PC se vendieron como rosquillas gracias a que tenian sus especificaciones abiertas.

Sin embargo hoy en día, es justo Microsoft, el mayor representante del software privativo, el que se opone a la expansión del software libre y el open source. Como decía "La bombi" ¿Por qué será? ;)

lunes, 29 de octubre de 2007

Cosillas pendientes

O como dicen los angloparlantes "Things TO-DO".

Hace unas semanas me monté un cable euroconector para poder usarlo en el ZX Spectrum +3 a través de la salida RGB/Peritel.

Simplemente ¡cojonudo!

Lo más caro es el SCART macho, aunque si te compras el cable euroconector en los "chinos" aprovechas el conector y además el cable.

De todas formas todos los elementos necesarios juntos no suman más de 10€. Y la calidad de imagen es asombrosa, nítida 100%. Además el sonido también gana.

Podeís encontrar instrucciones detalladas en el número 3 de ZX Magazine. Por cierto esta web la descubrí hace poco tiempo y el formato revista de los 80 junto con los contenidos que hay en ella hacen de esta web un sitio muy interesante para proyectos "retroinformáticos". Muy recomendada.

A ver, más cosillas por hacer:
Disquetera externa de 3,5” para ZX Spectrum +3.
En la misma web de antes, en el primer número indica como hacerlo. Es de los montajes más fáciles, más aún que el de el euroconector (y eso que yo no soy un manitas precisamente). Lo que si soy es un poco vago :D De hecho, tengo todo lo necesario en casa, disquetera, el cable de datos etc...

Adaptador kempston-Sinclair SJS
Más fácil todavía... La idea la llevé a cabo en los años que usaba el Spectrum en su época. De hecho, sigo conservando algunos conectores. Antes de tener el Spectrum +3 tenía un Spectrum + con un interfaz kempston y por tanto el joystick era kempston. Al pasar al +3 no valía ya que este usaba otra normativa, la de Sinclair (impuesta por Amstrad). Para poder utilizar el joystick kempston en el +3 solamente es necesario hacerse un adaptador que cambie el orden en el que están conectados los cables a los distintos “pines”.
La relación de los pines para SJS viene en el propio manual del Spectrum +3 y la de kempston sigue la normativa Atari. En esta página de la wikipedia podeís encontrar el esquema de conexiones.

Como habréis podido comprobar todos estos proyectos son para el ZX Spectrum +3. El spectrum más avanzado, si a eso le añadimos la calidad de imagen del euroconector y el poder usar una disquetera “moderna” (aunque ya casi no se usan) hacen que podamos seguir usando nuestro spectrum por mucho tiempo y en mejores condiciones que nunca :)



Aún quedan más cosas pendientes, pero antes me gustaría terminar alguna, bueno ya he terminado la del euroconector, todo es empezar...